<?php
header("Cache-Control: no-cache");
if ($ver=="wml")header ("Content-type:text/vnd.wap.wml; charset=utf-8");
else header("Content-Type:text/html; charset=UTF-8");
require("inc.php");
$link = connect_db();
list($row, $id, $ps, $fsize1, $fsize2) = check_login($link);
require("version.php");
if ($ver=="wml"){
echo "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n";
echo "<!DOCTYPE wml PUBLIC \"-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN\" \"http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml\">\n";
echo "<wml>\n<head><meta http-equiv=\"Cache-Control\" content=\"no-cache\" forua=\"true\"/>\n";
echo "<meta http-equiv=\"Pragma\" content=\"no-cache\"/></head>\n";
echo "<card id=\"x\" title=\"Правила\">\n";
echo "<p>\n";
}else{
echo "<!DOCTYPE html PUBLIC \"-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN\" \"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd\">";
echo "<html xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">";
if($row["skin"]=="0"){echo "<head><link rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\" href=\"css/css.css\"/>";}if($row["skin"]=="1"){echo "<head><link rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\" href=\"css/css1.css\"/>";}if($row["skin"]=="2"){echo "<head><link rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\" href=\"css/css2.css\"/>";}if($row["skin"]=="3"){echo "<head><link rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\" href=\"css/css3.css\"/>";}
echo "<title>Правила</title>";
echo "<meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=utf-8\"/></head><body>";
echo "<div align=\"left\">";
}
global $mode;
switch ($mode){
case "mafia_r_d":
print $fsize1;
?>
<b>Об игре</b><br/>--------<br/>
Сценарий:
Хорошие играют против плохих:) Чтобы ЗАПУСТИТЬ игру, необходимо написать слово ''!старт'' (либо !start). Написать данную команду достаточно одному человек и начнется трехминутный этап регистрации игроков. Игра НАЧНЕТСЯ если будут зарегистрированы в текущей игре более 2 человек. (минимум 3 нужно бля игры) Регистрироваться нужно путем написания в чат команды. (команды !рег или !reg). По окончанию регистрации Ведущий (бот Мафиози) раздает роли. О положениях ролей, читайте в след. пунктах правил.
<?
print $divide;
print "<a href=\"mafia_r.php?$ses&ref=$ref\">...назад</a><br/>";
print $fsize2;
break;
case "o":
print $fsize1;
?>
<b>О персожаже: Обыватель</b><br/>--------<br/>
Простой мирный житель.
Цель персонажа: Единственная цель простых мирных жителей, это попытаться вычислить мафию (Мафов и главу) и при голосовании на казнь выдвигать данных игроков.
Миссия персонажа: Просто выжить в течении игры. За чистое выживание в текущей игре, обыватель получает 100 очков!
<?
print $divide;
print "<a href=\"mafia_r.php?$ses&ref=$ref\">...назад</a><br/>";
print $fsize2;
break;
case "gm":
print $fsize1;
?>
<b>О персожаже: Главарь Мафов</b><br/>--------<br/>
Главарь банды мафов. И этим все сказано.
Цели персонажа: Когда наступает ночь, главе мафов, можно посоветоваться с союзниками (Пресонажи - Мафиози является союзниками Главы.) о том кого прикончить этой ночью. По-этому единственная цель главаря - убивать.
Миссия персонажа: Расправиться со всеми мирными жителями включая Комиссара Катани, только тогда Мафия выграет игру.
<?
print $divide;
print "<a href=\"mafia_r.php?$ses&ref=$ref\">...назад</a><br/>";
print $fsize2;
break;
case "kk":
print $fsize1;
?>
<b>О персожаже: Комиссар Катани</b><br/>--------<br/>
Сущность персонажа: Бравый Комиссар, отслеживающий злобную мафию.
Миссия персонажа: Отследить (провести расследование) кто является членом мафии и уничтожить всех ее представителей. Победа будет тогда, когда все мафы будут вне игры.
<?
print $divide;
print "<a href=\"mafia_r.php?$ses&ref=$ref\">...назад</a><br/>";
print $fsize2;
break;
case "d":
print $fsize1;
?>
<b>О персожаже: Доктор</b><br/>--------<br/>
Сущность персонажа: Городской док, озабоченый тем, что каждую ночь, ему необходимо кого-нибудь вылечить )))
Миссия персонажа: Просто выжить самому, и помогать мирным или мафам, (тут как придется ))) Доктор может восстановить даже уже убитых персонажей, в !текущем! ходу.
<?
print $divide;
print "<a href=\"mafia_r.php?$ses&ref=$ref\">...назад</a><br/>";
print $fsize2;
break;
case "maf":
print $fsize1;
?>
<b>О персожаже: Мафиози</b><br/>--------<br/>
Сущность персонажа: Простой помощник Главаря. Помогает выслеживать мирных жителей и сообщает об этом главе. А глава уже сам расправляется с мирными.
Миссия персонажа: Т.к. убивать маф возможности не имеет, по-этому его миссия помогать всячески своему начальнику ) т.е. Главарю мафии. Цель: Постараться не выдать себя как можно дольше, либо внаглую казнить главаря мафии и занять его почетное место. В общем, тут нужно уметь как следует врать и изворачиваться :)
<?
print $divide;
print "<a href=\"mafia_r.php?$ses&ref=$ref\">...назад</a><br/>";
print $fsize2;
break;
case "man":
print $fsize1;
?>
<b>О персожаже: Маньяк</b><br/>--------<br/>
Сущность персонажа: Жестоки маньяк со своим любимейшим орудием убийства - топором!
Миссия персонажа: Тупо зверски уничтожать всех кого придется и постараться выжить до конца текущей игры :) Будь то это маф или простой обыватель. За каждое убийство, маньяку бегут хорошие очки. Любимый метод убийства маньяка: "Топор в жопу". =)
<?
print $divide;
print "<a href=\"mafia_r.php?$ses&ref=$ref\">...назад</a><br/>";
print $fsize2;
break;
case "puss":
print $fsize1;
?>
<b>О персожаже: Путана</b><br/>--------<br/>
Сущность персонажа: Валютная девушка. ;)
Миссия персонажа: Цель проста. Просто нужно отвлечь важных персонажей от игры (главаря, дока, катани и др.), тем самым клиент путаны потеряет возможность одного хода.
<?
print $divide;
print "<a href=\"mafia_r.php?$ses&ref=$ref\">...назад</a><br/>";
print $fsize2;
break;
case "b":
print $fsize1;
?>
<b>О персожаже: Бомж</b><br/>--------<br/>
Сущность персонажа: Шпион инспектора Катани, который лазиет по помойкам в поисках бутылок, а заодно и выясняет кто есть кто.
Миссия персонажа: Ему тоже лучше всего не рассказывать всем, что он бомж, потому как мафия доносчиков не особо любит. Миссия бомжа примерно такая же, как и у мафа. Помогать главе мирных (Катани), путем распознания членов банды мафов. Вот только убить Катани и занять его почетное место, бомжу неудастся! =)
<?
print $divide;
print "<a href=\"mafia_r.php?$ses&ref=$ref\">...назад</a><br/>";
print $fsize2;
break;
case "g":
print $fsize1;
?>
<b>О персожаже: Горец</b><br/>--------<br/>
Сущность персонажа: Мирный персонаж. Бессмертный. Убить его может только маньяк, порезав на мелкие кусочки, либо его могут повесить днем на суде Линча. В остальном ничем не отличается от обычного обывателя.
Миссия персонажа: Как и у мирных жителей - просто выжить...
<?
print $divide;
print "<a href=\"mafia_r.php?$ses&ref=$ref\">...назад</a><br/>";
print $fsize2;
break;
case "k":
print $fsize1;
?>
<b>О персожаже: Клоун</b><br/>--------<br/>
Сущность персонажа: Уникальный персонаж, не похожий на других. Считается за мирного.
Миссия персонажа: Главная его задача - максимально запутать игру, за что он и получает очки. Один раз за игру он может поменять роли любых двух игроков. Клоун единственный, кому путана не может помешать выполнить свою роль.
<?
print $divide;
print "<a href=\"mafia_r.php?$ses&ref=$ref\">...назад</a><br/>";
print $fsize2;
break;
case "zhek":
print $fsize1;
?>
<b>О персожаже: Жена Комиссара</b><br/>--------<br/>
Сущность персонажа: По уши влюбленная в своего мужа, готова отдать жизнь за него. Действует, когда убивают комиссара (если сама еще жива).
Миссия персонажа: Мстить за смерть своего любимого Комиссара - убить любого чеговека, но только один раз.
<?
print $divide;
print "<a href=\"mafia_r.php?$ses&ref=$ref\">...назад</a><br/>";
print $fsize2;
break;
case "hod":
print $fsize1;
?>
<b>Действия игры</b><br/>--------<br/>
Наступает ночь, мафиози обсуждают в приватах, кого они прикончат, затем главный делает заказ на этого человека; все остальные игроки с ролями также делают свои заказы, естественно, кроме мирных жителей, которым просто следует молиться, чтобы их не убили в первую же ночь. После того, как все заказы сделаны, наступает день. Если кто-то не успел сделать свой заказ, то Ведущий автоматически убирает этого человека из игры - в следующий раз будете меньше тормозить. Итак, наступает день. Все выжившие могут посочувствовать не пережившим эту ночь, и должны выбрать кандидата на казнь. Твердым аргументом здесь могут послужить слова девки или бомжа, но следует хорошо подумать: а действительно ли это девка или бомж? Поэтому основная задача мирных жителей - думать своей головой, так как злобные мафы и маньяк могут склонить жителей на свою сторону, всех одурачив. Кандидата можно повесить или оправдать, если же голоса разделяются поровну - кандидат остается жив и снова наступает ночь. Если жители не могут никого предложить, то через некоторое время также наступает ночь. Все трупы - лишаются ''плюса'' и переходят в разряд простых наблюдателей игры. Таким образом, тот, кто больше всех заврался или всех убедил и умудрился дожить до конца игры - победитель :) Игра продолжается до тех пор, пока не останется только одна из группировок: горожане или мафия (или маньяк).
<br/><b>Обязательные условия</b>
<br/>1. Запрещено матюгаться и оскорблять игроков.
<br/>2. Умершие не имеют права лезть ко всем живим в приваты и сообщать что они выяснили.
<br/>3. Ночью нельзя сообщать роли.
<?
print $divide;
print "<a href=\"mafia_r.php?$ses&ref=$ref\">...назад</a><br/>";
print $fsize2;
break;
case "balls":
print $fsize1;
?>
<b>Баллы за игру (Очки мафиози)</b><br/>--------<br/>
<b>Начисление очков за победу:</b><br/>
<b><i>1).</i></b> При победе мирных выжившие обыватели получают по 100 очков, остальные живые по 50 очков.<br/>
<b><i>2).</i></b> При победе мафов все выжившие мафиози получают по 50 очков.<br/>
<b><i>3).</i></b> При ничьей все выжившие игроки получают по 25 очков.<br/>
<b>Начисление очков за действия:</b><br/>
<b><i>1).</i></b> Комиссар катани получает +5 очков за проверку, +-20 очков за убийство, в зависимости от того, кого он убил, мирного, или мафа.<br/>
<b><i>2).</i></b> Мафия за любое убийство получает +10 очков.<br/>
<b><i>3).</i></b> Маньяк получает +20 очков, если он убил мафа, и -5 очков, если зарезал мирного.<br/>
<b><i>4).</i></b> Доктор за любое лечение получает +5 очков, если он при этом еще и угадал, кого лечить, то получает еще +15 очков.<br/>
<b><i>5).</i></b> Бомж получает +5 очков за изучение чужих карманов.<br/>
<b><i>6).</i></b> Путана получает +5 очков каждый раунд, пока она жива, и выбирает ночью кого-то.<br/>
<b><i>7).</i></b> Жена комиссара получает 50 очков за месть.<br/>
<b><i>8).</i></b> Клоун получает (30*текущий_раунд) очков за смену ролей (то есть, если он сменил роли в первую же ночь, получает 30 очков, во вторую - 60 и так далее).<br/>
Помните, если вас отвлекла путана, то действие не засчитывается!<br/>
<b>Внимание!</b> За преждевременный уход из игры с вас снимается сразу 100 очков!
<?
print $divide;
print "<a href=\"mafia_r.php?$ses&ref=$ref\">...назад</a><br/>";
print $fsize2;
break;
default:
print $fsize1;
print "<b>Разделы подсказок:</b><br/>";
print "<a href=\"mafia_r.php?mode=mafia_r_d&$ses&ref=$ref\">Общая информация</a><br/>";
print "<a href=\"mafia_r.php?mode=hod&$ses&ref=$ref\">Ход игры</a><br/>";
print "<a href=\"mafia_r.php?mode=balls&$ses&ref=$ref\">Распределение очков</a><br/>";
print "<a href=\"mafia_r.php?mode=o&$ses&ref=$ref\">Обыватель</a><br/>";
print "<a href=\"mafia_r.php?mode=gm&$ses&ref=$ref\">Главарь мафии</a><br/>";
print "<a href=\"mafia_r.php?mode=kk&$ses&ref=$ref\">Комиссар Катани</a><br/>";
print "<a href=\"mafia_r.php?mode=d&$ses&ref=$ref\">Доктор</a><br/>";
print "<a href=\"mafia_r.php?mode=maf&$ses&ref=$ref\">Мафиози</a><br/>";
print "<a href=\"mafia_r.php?mode=man&$ses&ref=$ref\">Маньяк</a><br/>";
print "<a href=\"mafia_r.php?mode=puss&$ses&ref=$ref\">Путана</a><br/>";
print "<a href=\"mafia_r.php?mode=b&$ses&ref=$ref\">Бомж</a><br/>";
print "<a href=\"mafia_r.php?mode=g&$ses&ref=$ref\">Горец</a><br/>";
print "<a href=\"mafia_r.php?mode=k&$ses&ref=$ref\">Клоун</a><br/>";
print "<a href=\"mafia_r.php?mode=zhek&$ses&ref=$ref\">Жена комиссара</a><br/>";
print $divide;
print $fsize2;
break;
}
print $fsize1;
print "<a href=\"enter.php?$ses&ref=$ref\">Прихожая</a><br/>";
print $fsize2;
include_once"foot2.php";
?>